Twee ontwerpen voor magneten.be

Ronde 3: jullie twee favorieten, verfijnd. Een jury van drie gaf elk ontwerp een lijst verbeterpunten: een art director, een conversiemarketeer en een Belgische shopper op haar gsm. Wie het ontwerp maakte, verfijnt het ook: Claude het eigen ontwerp, Codex het zijne.

Stand 29 oktober, 7 u: beide ontwerpen zijn verfijnd, hebben een eigen hero en zijn opnieuw beoordeeld door dezelfde jury.

Nachtstaal op desktop: een schijfmagneet onder een stalen balk houdt een stalen gewicht, met de titel Kracht die je voeltNachtstaal op een telefoon
Claude

Nachtstaal

32art directorwas 31
41marketeerwas 39
35shopperwas 36

Alle drie de juryleden tonen dit ontwerp eerst of kopen hier: prijs, staffels, mandje en vertrouwen staan meteen in beeld. De art director vindt het nog te veel donkere kaders van dezelfde vorm hebben.

Verfijnd na de jury

  • Eigen hero: een schijfje van 20 mm houdt een stalen gewicht onder een balk
  • Productfoto's uit één studio, een nieuwe foto aan de kaai
  • Mini-mandje met afrekenen, staffeltip en gratis verzending
  • Gratis verzending en levertijd meteen in beeld op de gsm
  • Op grote schermen blijft alles in één kolom

Na de jury kreeg het gewicht in de hero nog een gepolijste, gedraaide afwerking, op aanraden van de art director.

Open Nachtstaal
Onzichtbare Kracht op desktop: stalen kogels rond een verborgen magneet, met de titel Klein van stuk, ongekend sterkOnzichtbare Kracht op een telefoon
Codex

Onzichtbare Kracht

30art directorwas 27
31marketeerwas 18
30shopperwas 22

De grootste sprong van deze ronde: je bestelt nu vanaf de voorpagina, met sterke productkaarten en een mooie foto aan de kaai. De jury mist nog prijs en vertrouwen bovenaan, en de knop Bekijk mandje is wit op wit.

Verfijnd door Codex

  • Eigen hero: stalen kogels rond een verborgen magneet
  • Prijs en mandje op elke productkaart, mini-mandje
  • Korting, levertijd en Bancontact zichtbaar bovenaan
  • Een echte foto voor magneetvissen aan de kaai
  • Keuzehulp eindigt in een product dat je kunt kopen
  • Labels, pijltjes en streepjes die naar AI ruiken weg
Open Onzichtbare Kracht

Hoe de jury werkt

  1. Bewijs verzamelen

    Elk ontwerp op desktop, tablet en gsm, ook na een klik op mandje, btw en keuzehulp. Een script meet overlopende tekst en kapotte beelden.

  2. Blind beoordelen

    Drie juryleden zien de ontwerpen anoniem, elk met een eigen bril: begeerte, verkoop en een gewone shopper uit Gent.

  3. Eén lijst per ontwerp

    De punten worden samengevoegd tot een gerangschikte lijst, de grootste winst eerst.

  4. De maker verfijnt

    Claude verfijnt Nachtstaal, Codex Onzichtbare Kracht. Daarna beoordeelt dezelfde jury opnieuw.

Afgevallen: Daglicht (Codex) en de vier ontwerpen van ronde 1. De jury bestaat uit Claude-modellen, dus een lichte voorkeur voor Claude-werk is mogelijk. Bij de herbeoordeling klikte ons testscript bij Onzichtbare Kracht eerst op het mandje bovenaan in plaats van op een product; de marketeer en de shopper scoorden daarom opnieuw op correct bewijs. Beide ontwerpen kregen een eigen hero, omdat de vorige te veel leken op de pagina van Alexander. Alle productbeelden zijn gegenereerd en de reviews zijn voorbeelden; voor de lancering komen er echte foto's van het eigen assortiment en echte reviews.